Material Educativo Computarizado (MEC)
La incorporación de material educativo computarizado en los currículos es un logro significativo cuyos efectos empiezan a reflejarse hoy en día. No es raro encontrar en las instituciones educativas a
docentes de informática que adelantan sus clases por medio de esos materiales o tecnologías, con apoyo en las diversas teorías pedagógicas
Como dice McGrenere, algunos profesores, padres e investigadores educativos discuten que los niños ya no se motivan por aprender. Afirman que las actividades escolares son memorísticas y los textos guía prácticas
del pasado, por lo cual es hora de activar la imaginación pedagógica y poner en marcha nuevas estructuras de aprendizaje en el salón de clase. Los educadores deben preguntarse qué están aprendiendo los niños y cómo lo están aprendiendo. En este sentido, otras inquietudes que surgen son: ¿qué papel juega la tecnología en el proceso educativo?, y ¿la tecnología lo es todo en el aula?
Para dar respuesta al primer interrogante y sin ir muy lejos, se puede hablar del computador que según Krendl y Lieberman “se ha convertido en la más ferviente demostración de tecnología en el aula, buscando influir en la motivación y perseverancia de los estudiantes, además de influenciar en el aprendizaje”
.
Hoy día en las instituciones educativas no puede faltar este dispositivo tecnológico y en los planes de gobierno está presente como prioridad; será motivo de estrés para algunos docentes o el “artefacto tecnológico” que puede solucionar más de un problema. En fin, se puede seguir hablando a
favor o en contra de esta herramienta para llegar a concretar que el aparato por sí solo no juega un papel relevante en los procesos educativos; en efecto, para obtener un real significado hay que concebirlo como un medio (y mediador) transversal a todas las áreas del currículo.